Rzut kośćmi online i tacka 3D

Bàn Gieo 3D
1 viên (D6)

Zaprojektowane dla uczciwych sesji RPG i gier planszowych

Spinwheelify Dice Roller zastępuje fizyczne kości bezpiecznym kryptograficznie generatorem liczb pseudolosowych (CSPRNG za pośrednictwem crypto.getRandomValues). W przeciwieństwie do standardowego Math.random(), nasza technologia gwarantuje brak fizycznych wad wyważenia i idealnie jednolity rozkład prawdopodobieństwa na każdej ściance.

Narzędzie wspiera Mistrzów Gry oraz graczy planszówkowych: natywna obsługa Ułatwienia i Utrudnienia w D&D 5e, generowanie statystyk (4k6 odrzuć najniższą) oraz płynne przełączanie między tradycyjnymi oczkami K6 (pips) a wielościennymi cyframi.

Grasz w gry blefujące lub imprezowe? Włącz Tryb Ślepego Kubka (Blind Cup), aby rzucać potajemnie pod nieprzezroczystym kubkiem. Przytrzymaj, by dyskretnie podejrzeć swoje kości, lub odkryj kubek przed całą ekipą. Potrzebujesz ustalić kolejność graczy przed rozpoczęciem? Wylosuj kolejność z naszym losowym kołem przed startem przygody.

Dyskretny rozkład prawdopodobieństwa

Zestawienie prawdopodobieństwa matematycznego

Teoretyczne szanse i krzywe rozkładu dla najpopularniejszych kombinacji kości.

🎲Rozkład sumy 2K6 (36 kombinacji)

SumaKombinacjeStosunekProcent
2(1,1)1/362.78%
3(1,2), (2,1)2/365.56%
4(1,3), (2,2), (3,1)3/368.33%
5(1,4), (2,3), (3,2), (4,1)4/3611.11%
6(1,5), (2,4), (3,3), (4,2), (5,1)5/3613.89%
7 (Szczyt)6 sposobów (1-6..6-1)6/3616.67%
85 sposobów5/3613.89%
94 sposoby4/3611.11%
103 sposoby3/368.33%
112 sposoby2/365.56%
12(6,6)1/362.78%

⚔️D&D 5e: Ułatwienie vs Standard vs Utrudnienie

Stawka (ST)UtrudnienieStandardUłatwienie
Wynik rzutu ≥ 1030.25%55.00%79.75%
Wynik rzutu ≥ 159.00%30.00%51.00%
Średni wynik7.1810.5013.82
Krytyk (Nat 20)0.25%5.00%9.75% (~2x)
💡 Zasada statystyczna: Rzut z ułatwieniem (Advantage) odpowiada matematycznie stałemu bonusowi około +3.32 punktu do twoich testów.
Przewodnik po kościach RPG

Przewodnik po kościach wielościennych (K4 do K100)

Kiedy i dlaczego systemy gier fabularnych wykorzystują poszczególne bryły kości.

K4 (Czworościan)
Obrażenia broni lekkiej: Sztylet, Strzałka, zaklęcie Magiczny pocisk i podstawowe mikstury leczenia.
K6 (Sześcian)
Standard gier planszowych, Krótki miecz, Krótki łuk i kultowa niszczycielska Kula ognia (8k6).
K8 (Ośmiościan)
Jednoręczna broń żołnierska: Długi miecz, Rapier, Młot bojowy i czary Leczenie ran.
K10 (Dziesięciościan)
Ciężka kusza, sztandarowa sztuczka Czarnoksiężnika Mistyczny pocisk i pule kości w Świecie Mroku.
K12 (Dwunastościan)
Wielki topór, Lanca oraz największa Kość Wytrzymałości (Hit Die) przynależna Barbarzyńcy.
K20 (Dwudziestościan)
Trzon mechaniki D&D 5e: Rzuty ataku, rzuty obronne (Saving Throws) i testy umiejętności.
K100 / k% (Kość procentowa)
Tabele losowych łupów, Wybuchy dzikiej magii i cały system testów procentowych w Zewie Cthulhu.
Zasady gier imprezowych

Zasady kościanych gier towarzyskich

Szybkie reguły gry w Liar’s Dice (Kościany blef) i Sic Bo.

🍻 Liar's Dice (Kościany blef / Perudo)

5K6 na gracza
  • Każdy gracz uruchamia Tryb Ślepego Kubka na telefonie i rzuca 5K6.
  • Potrząśnij w ukryciu i przytrzymaj „Podejrzyj”, by tylko Ty znał swoje kości.
  • Kolejno deklarujcie łączną liczbę danego oczka na całym stole (np. „Jest sześć piątek”).
  • Oczko 1 to najczęściej dżoker. Następny gracz musi podbić stawkę lub sprawdzić blef!

🏮 Sic Bo / Tài Xỉu (Duże czy Małe)

3K6 Kości
  • Użyj presetu 3K6 pod kubkiem, aby utrzymać kości w tajemnicy do momentu odkrycia.
  • Suma 3 kości od 4 do 10 punktów: Wynik to MAŁE (Under).
  • Suma 3 kości od 11 do 17 punktów: Wynik to DUŻE (Over).
  • Jeśli wszystkie 3 kości pokażą tę samą liczbę (np. trzy czwórki): Wynik to TRÓJKA (Bão).
💡 Rozstrzyganie remisów: Niespodziewany remis lub spór o zadanie w grze? Zakręć kołem tak lub nie, aby natychmiast wyłonić werdykt.

Jak rzucać kośćmi jak zawodowiec

1

Wybierz geometrię kości

Wybierz spośród K4, K6, K8, K10, K12, K20 lub K100. Przełączaj między tradycyjnymi oczkami a cyframi.

2

Ustaw reguły i modyfikatory

Włącz ułatwienie/utrudnienie D&D 5e, dodaj premie do trafienia lub automatycznie odrzuć najniższy wynik.

3

Rzuć i analizuj statystyki

Naciśnij [Spacja], aby rzucić z dźwiękiem uderzających kości. Zobacz histogram rozkładu w zakładce historii.

Szczegóły techniczne i FAQ

Często zadawane pytania o wirtualne kości

W jaki sposób Spinwheelify zapewnia 100% uczciwe rzuty?

Każdy rzut korzysta z natywnego API przeglądarki crypto.getRandomValues() (CSPRNG), czerpiąc entropię sprzętową zamiast Math.random(), wykluczając przewidywalne powtórzenia i odchylenia.

Jak Ułatwienie i Utrudnienie w D&D 5e wpływają na statystykę?

Rzut z Ułatwieniem rzuca dwiema kośćmi K20 i wybiera wyższą. Zwiększa to szansę na Naturalne 20 z 5.0% do 9.75% oraz podnosi średnią do 13.82. Utrudnienie obniża szansę na Nat 20 do zaledwie 0.25%.

Jak rzucać na cechy postaci w D&D (4k6 odrzuć najniższą)?

Wybierz preset '4K6 odrzuć najniższą' lub ustaw liczbę kości na 4 z trybem 'Odrzuć najniższe: 1'. System rzuci czterema kośćmi K6, przekreśli najsłabszą i zsumuje trzy pozostałe.

Czym jest Tryb Ślepego Kubka i jak z niego korzystać?

Tryb ten ukrywa rzucone kości pod wirtualnym kubkiem. Możesz przytrzymać przycisk, aby podejrzeć kości w tajemnicy (idealne do Liar's Dice), lub kliknąć 'Odkryj kubek', by pokazać wynik wszystkim na raz.

Czy mogę wpisać własną formułę jak '3d8+4'?

Tak. Wpisz dowolną klasyczną formułę w pole 'Bezpośrednia notacja kości' (np. 2d20+5, 8d6, 1d100+10) i naciśnij Enter, aby rzucić.

Jaki wynik wypada najczęściej przy rzucie dwiema kośćmi K6 (2K6)?

Liczba 7 jest najbardziej prawdopodobna, stanowiąc 6 z 36 kombinacji (16.67% szans). Skrajne wyniki 2 i 12 mają zaledwie 1 szansę na 36 (2.78%).

Czy jest skrót klawiszowy do szybkiego rzucania?

Tak, naciśnij klawisz [Spacja] lub [Enter] na klawiaturze, aby natychmiast rzucić aktualną konfiguracją bez dotykania myszki.

Czy mogę skopiować zestawienie rzutu do karty postaci lub na Discorda?

Tak. Każdy rzut ma przycisk Kopiuj, który zapisuje w schowku pełne zestawienie zawierające formułę, poszczególne kości, modyfikatory i sumę końcową.