オンラインサイコロ&3Dダイストレイ
公正なTRPGとボードゲームのために設計
Spinwheelify Dice Roller は、ブラウザ標準の暗号論的擬似乱数生成器(crypto.getRandomValues による CSPRNG)を採用し、物理ダイスを完璧に代替します。偏りや種値周期が発生しやすい Math.random() とは異なり、重心の狂いや機械的偏りのない均一な確率分布を保証します。
経験豊富なダンジョンマスターからファミリープレイヤーまで、D&D 5e の有利/不利ロール、能力値作成ルール(4d6 drop lowest)、そして伝統的なドット目(Pips)D6と幾何学的多面体ダイスの切り替えに完全対応しています。
ブラフゲームや飲み会ゲームをお楽しみですか? ブラインドカップモード(Blind Cup)をオンにすれば、不透明なカップの中で秘密裏にダイスを振ることができます。長押しで自分だけ結果を確認し、合図とともにカップを開けて全員に公開しましょう。プレイ順や最初のプレイヤーを決める必要がある場合は、開始前に当サイトのルーレットでランダムに選んでみてください。
数学的ダイス確率早見表
一般的なダイス組み合わせにおける理論上の出現確率と分布曲線。
🎲2D6 合計値の確率分布 (全36通り)
| 合計 | 組み合わせ | 比率 | 確率 |
|---|---|---|---|
| 2 | (1,1) | 1/36 | 2.78% |
| 3 | (1,2), (2,1) | 2/36 | 5.56% |
| 4 | (1,3), (2,2), (3,1) | 3/36 | 8.33% |
| 5 | (1,4), (2,3), (3,2), (4,1) | 4/36 | 11.11% |
| 6 | (1,5), (2,4), (3,3), (4,2), (5,1) | 5/36 | 13.89% |
| 7 (ピーク) | 6通り (1-6..6-1) | 6/36 | 16.67% |
| 8 | 5通り | 5/36 | 13.89% |
| 9 | 4通り | 4/36 | 11.11% |
| 10 | 3通り | 3/36 | 8.33% |
| 11 | 2通り | 2/36 | 5.56% |
| 12 | (6,6) | 1/36 | 2.78% |
⚔️D&D 5e: 有利 vs 通常 vs 不利 比較
| 目標値 (DC) | 不利 | 通常 | 有利 |
|---|---|---|---|
| 出目 ≥ 10 | 30.25% | 55.00% | 79.75% |
| 出目 ≥ 15 | 9.00% | 30.00% | 51.00% |
| 平均値 | 7.18 | 10.50 | 13.82 |
| クリティカル (Nat 20) | 0.25% | 5.00% | 9.75% (~2x) |
多面体ダイス活用リファレンス (D4〜D100)
TRPGシステムにおいて各ダイス形状が採用されている実戦的理由。
飲み会&パーティーダイスゲームガイド
ライアーズ・ダイス(ブラフ)、大小(シックボー)のクイックルール。
🍻 ライアーズ・ダイス (Liar's Dice / ブラフ)
1人 5D6- 各プレイヤーがスマホでブラインドカップモードを起動し、5個のD6を振ります。
- 秘密裏にシェイクし、「長押しで確認」を使って自分の出目だけを把握します。
- テーブル全体の指定の目の合計数を順に予想します(例:「全体で5が6個以上ある」)。
- 1の目は通常ワイルド(全目対応)です。次の人は数を増やすか、「ダウト」でカップを開けさせます!
🏮 大小 / シックボー (Sic Bo)
3D6 ダイス- 3D6 カップモードプリセットを使い、ベットが完了するまでダイスを伏せます。
- 3個の合計が 4〜10点:結果は 「小」(Under)。
- 3個の合計が 11〜17点:結果は 「大」(Over)。
- 3個すべてが同じゾロ目の場合(例:4のトリプル):結果は 全囲 / 豹子(Bão) となります。
プロのようにダイスを使いこなす方法
ダイスの形状を選択
D4、D6、D8、D10、D12、D20、D100から選択。伝統的なドット目と数字表示の切り替えも可能。
ルールと修正値を設定
D&D 5e有利/不利を有効化、攻撃ボーナスを加算、または最低出目を自動除外設定。
振って統計データを確認
[Space] キーで振ると心地よい衝突音が再生。履歴タブで出目の分布ヒストグラムを確認できます。
オンラインダイスに関するよくある質問
Spinwheelifyはどのようにして100%公平な乱数を保証していますか?
すべてのロールはブラウザ標準の crypto.getRandomValues() API(CSPRNG)で生成されます。Math.random() と違いハードウェア環境エントロピーを利用するため、出目の偏りや規則性は一切生じません。
D&D 5eの有利・不利は数学的にオッズをどう変えますか?
有利(Advantage)でロールするとD20を2個振って高い方を採用します。これによりナチュラル20が出る確率が5.0%から9.75%に跳ね上がり、平均出目も10.5から13.82へ上昇します。不利はその逆となりNat 20確率はわずか0.25%になります。
D&Dの能力値作成(4d6 最低値除外)はどう設定しますか?
「4D6 最低値除外」プリセットをクリックするか、個数を4にしてキープ/ドロップを「最低値を除外:1」に設定してください。4個振り、一番低い1個に取り消し線を引き、残り3個の合計値を算出します。
ブラインドカップモードとは何ですか?
ダイスを不透明なカップで覆う機能です。ボタンを長押しして自分だけで覗き見ることができ、ライアーズ・ダイスに最適です。開けるときは「カップを開く」を押せば全員に一斉公開されます。
「3d8+4」のようなダイス計算式で振ることはできますか?
はい。「ダイス記法入力」に 2d20+5 や 8d6、1d100+10 などの標準的なフォーマットを入力してEnterキーを押せば即座にロールされます。
6面ダイス2個(2D6)を振ったとき最も出やすい合計値は何ですか?
合計「7」が最も出やすく、全36通り中6通り(約16.67%)を占めます。2や12などの端の数字は36通り中1通り(約2.78%)しかありません。
マウスを使わずに素早く振るショートカットキーはありますか?
はい。キーボードの [Space] キー または [Enter] キー を押すと、画面をクリックすることなく現在の設定で即座に振ることができます。
結果の内訳をキャラクターシートやDiscordにコピーできますか?
はい。各ロールごとにコピーボタンが用意されており、使用した計算式、各ダイスの個別出目、修正値、最終合計値が整形されたテキストとしてクリップボードに保存されます。